6 × 7 = ?
0
Tipp das Ergebnis ein und drück OK
30

Murmels Zahlenberg

Hilf Murmel auf den Gipfel. Jede Hütte ist eine Reihe des Einmaleins.

Welche Hütte nimmst du?

Hüttenwächter

Jede geschaffte Hütte hat einen Wächter. Er stellt Aufgaben aus seiner Reihe, du tippst das Ergebnis ein, 30 Sekunden pro Aufgabe. Nach fünf besiegten Wächtern wartet der Gipfeldrache.

Dein Einmaleins

noch nicht geübteinmal richtigsitztnochmal üben

Steuerung: ◀ ▶ zum Laufen, SPRUNG zum Hüpfen. Spring gegen den Stein mit der richtigen Zahl, dann öffnet sich das Felstor. Am Computer gehen auch die Pfeiltasten und die Leertaste.